你如何在valorant作弊 - 《Valorant》防作弊程式修改,Riot強調:我們不會把玩家資料賣給中國 | 4Gamers
( Updated : October 27, 2021 )
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《Valorant》反作弊程式引個資疑慮 官方表示「不會賣給中國」 | udn遊戲角落 《Valorant》防作弊程式修改,Riot強調:我們不會把玩家資料賣給中國 | 4Gamers VALORANT反作弊启动,迅游带你抢先了解_游戏陀螺
Valorant Cheats – Riot 如何對抗騙子(先鋒) 《Valorant》反作弊程式引個資疑慮 官方表示「不會賣給中國」 《Valorant》防作弊程式修改,Riot強調:我們不會把玩家資料賣給中國 《VALORANT》反作弊系统报错怎么办?迅游带来报错方法攻略
大家好,我是Paul Chamerlain,暱稱「Arkem」,是《VALORANT》反作弊團隊組長(我不會咬人的,不用怕啦)。今天想跟大家談談關於我們的… 大家好,又是我Matt Paoletti(ID: K3o)。今天我代表《特戰英豪》反作弊團隊,為大家帶來關於在第三幕實施的反作弊措施的最新消息。 你可以把这篇视为解释《VALORANT》反作弊程序是什么、为何需要以及如何 尽量对付他们,将大部分玩家遇上作弊玩家的可能性降到极低,甚至是零。 Vanguard 內部包含了一套驅動程式,而這套驅動會直接寫入電腦的核心模式(Kernel Mode),核心模式就是電腦的最高權限,高到可以操縱你電腦上所有和CPU 在路徑中瀏覽C:\Riot Games\VALORANT\live\,將其新增為防火牆所允許的程式,然後點擊 重複以上步驟來允許新增反作弊程式,瀏覽C:\Program Files\Riot 因为Valorant反作弊进程在Windows系统的0环上运行,即使你不玩游戏,它也将随电脑开机而启动。 拳头已经将该程序设定为“可以随时卸载”,并且能够由玩家 Riot Games 的全新射擊競技遊戲《Valorant》在正式展開封測之後就大受好評,在Twitch 實況平台上也創下了相當驚人的觀看紀錄。當然,這很有可能是因為 在過去的30 年裡,我玩過無數的射擊遊戲,在任何在線多人遊戲中,作弊者是最可怕的rust評級要素。 Valorant 是 此前《VALORANT》官方开启了反作弊系统来监控和防止作弊行为,但近日有 又或者是卸载掉这个程序,不过当你重新打开游戏时反作弊进程会再次安装。 從決鬥者、先鋒、控場者或是守衛中選出最適合你的角色,現在就下載進入戰場大殺四方吧。
大家好,我是Paul Chamerlain,暱稱「Arkem」,是《VALORANT》反作弊團隊組長(我不會咬人的,不用怕啦)。今天想跟大家談談關於我們的……反作弊程式(想不到吧?)。之前我已經出現過好幾次, 談述關於具體的反作弊程式 ,以及 一些關於作弊專題的最新消息或高階概要 。不過,今天我想花點時間徹底解釋我們的反作弊策略。. 首先是「為何需要」。為什麼我須要一直重複講述反作弊呢?為什麼我們須要費這麼多功夫來對抗作弊呢?老實說,是因為我相信這是各位玩家(對,就是你們)對一款戰略射擊遊戲的期望和要求。除了我們 致力於提供比賽公平性而採取的其他措施 以外,反作弊亦是公平比賽體驗的核心前提。. 那麼,要「如何運作」來達到這個目標呢?如何能夠防範遊戲作弊呢?基本上,我們採取的方式是 深度防禦 。首先,我們會盡可能完善遊戲的反作弊程式(例如,戰爭迷霧及玩家移動的網路傳輸代碼由伺服器授權)。接著,我們會盡可能增加開發作弊程式的可用資源(例如,Vanguard或是其他反修改程式)。最後,以最有效的方式偵測、封鎖及移除作弊玩家,例如透過Vanguard作弊偵測程式、硬體封鎖、玩家舉報、數據分析、機器學習研究等方式。. 當然,這不代表《VALORANT》會完全沒有作弊情況(其實現在已經出現了一些案例),不過這些策略會令作弊程式更難 維持 及開發,令這些作弊程式的價格上漲,進而限制遊戲內出現的作弊玩家數量。較小的作弊程式開發社群,將使我們能夠更簡單地偵測到他們的作弊程式,並且可採取其他途徑(如法律途徑)來驅逐他們。. 我們為《VALORANT》設計的反作弊程式確保玩家在進行遊戲時,能夠信任遊戲並享受良好的體驗。因此我們的主要成功指標是: 大家對我們表現的看法 。我們會留意作弊玩家的舉報數量、透過調查問卷直接詢問玩家的看法、並且關注玩家在社群媒體上分享的感想. 大家好,我是Paul Chamerlain,暱稱「Arkem」,是《VALORANT》反作弊團隊組長(我不會咬人的,不用怕啦)。今天想跟大家談談關於我們的……反作弊程式(想不到吧?)。之前我已經出現過好幾次, 談述關於具體的反作弊程式 ,以及 一些關於作弊專題的最新消息或高階概要 。不過,今天我想花點時間徹底解釋我們的反作弊策略。 你可以把這篇視為解釋《VALORANT》反作弊程式 是什麼 、 為何需要 以及 如何運作 的文章。 首先是「為何需要」。為什麼我須要一直重複講述反作弊呢?為什麼我們須要費這麼多功夫來對抗作弊呢?老實說,是因為我相信這是各位玩家(對,就是你們)對一款戰略射擊遊戲的期望和要求。除了我們 致力於提供比賽公平性而採取的其他措施 以外,反作弊亦是公平比賽體驗的核心前提。 接下來是「是什麼」。針對反作弊這方面,我們在《VALORANT》希望達到什麼目標呢?我們的目標是盡量減少作弊,建立一個公平可靠的遊戲環境。這代表我們會盡可能防止作弊情況,如果無法阻止的話,至少也要能偵測到。我們很清楚,要立即阻止所有作弊玩家是不可能的,不過我們相信可以盡量對付他們,將大部分玩家遇上作弊玩家的可能性降到極低,甚至是零。 那麼,要「如何運作」來達到這個目標呢?如何能夠防範遊戲作弊呢?基本上,我們採取的方式是 深度防禦 。首先,我們會盡可能完善遊戲的反作弊程式(例如,戰爭迷霧及玩家移動的網路傳輸代碼由伺服器授權)。接著,我們會盡可能增加開發作弊程式的可用資源(例如,Vanguard或是其他反修改程式)。最後,以最有效的方式偵測、封鎖及移除作弊玩家,例如透過Vanguard作弊偵測程式、硬體封鎖、玩家舉報、數據分析、機器學習研究等方式。 當然,這不代表《VALORANT》會完全沒有作弊情況(其實現在已經出現了一些案例),不過這些策略會令作弊程式更難 維持 及開發,令這些作弊程式的價格上漲,進而限制遊戲內出現的作弊玩家數量。較小的作弊程式開發社群,將使我們能夠更簡單地偵測到他們的作弊程式,並且可採取其他途徑(如法律途徑)來驅逐他們。. 現在來到重點: 如何知道我們正處於上風,而又該怎樣定義成功呢? 有很多方法能夠衡量成功。我們經常看到一些報告寫道「XXX名玩家被封鎖」,或是遊戲開發團隊發表內部指標如「作弊玩家人數比例」及「受作弊影響的遊戲場數比例」等等。雖然這些數字的確是有用的指標,不過對《VALORANT》來說,它們僅屬次要。 我們為《VALORANT》設計的反作弊程式確保玩家在進行遊戲時,能夠信任遊戲並享受良好的體驗。因此我們的主要成功指標是: 大家對我們表現的看法 。我們會留意作弊玩家的舉報數量、透過調查問卷直接詢問玩家的看法、並且關注玩家在社群媒體上分享的感想 簡單來說,如果你對我們感到不滿意……我們就不能算成功。反作弊團隊的存在意義是為了服務玩家,因此請讓我們知道我們的表現如何。 下次見。. Paul Chamberlain(暱稱:Arkem) 反作弊團隊組長.
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